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# [Zygisk-MyInjector](https://github.com/jiqiu2022/Zygisk-MyInjector)
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# Zygisk注入器 - 动动手指轻松注入并隐藏你的SO文件
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## 前言
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作者在去年发布了[Zygisk注入模块的实现](https://bbs.kanxue.com/thread-283790.htm),成功实现了模块的自动注入和Riru隐藏功能。
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最新开发进度:**多模块注入完成,maps隐藏注入完成**(并且修复了riru内存泄漏问题) 现在仍然面临soinfo链表遍历无法隐藏的情况
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然而,每次更换目标应用都需要重新编译,操作繁琐,导致用户采用率不高。为了解决这个问题,作者对项目进行了全面重构,带来了以下改进:
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我会初步进行框架层面的hook进行隐藏,进一步使用自定义linker来伪装成系统库的加载。
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- **图形化界面**:告别命令行,操作更直观
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- **一键安装**:面具模块快速部署
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- **配套管理APP**:轻松管理注入配置
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原项目https://github.com/Perfare/Zygisk-Il2CppDumper
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项目已完全开源,包含面具模块、管理APP以及所有打包脚本,并配置了GitHub CI自动构建。欢迎各位开发者贡献代码,提交PR。
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本项目在原项目基础上做局部更改,请支持原项目作者劳动成果
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### 版本规划
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1. 安装[Magisk](https://github.com/topjohnwu/Magisk) v24以上版本并开启Zygisk
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- **v1.x**:专注功能添加,暂不考虑反检测
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- **v2.x**:实现各种检测绕过,达到100%无痕注入
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2. 生成模块
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- GitHub Actions
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1. Fork这个项目
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2. 在你fork的项目中选择**Actions**选项卡
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3. 在左边的侧边栏中,单击**Build**
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4. 选择**Run workflow**
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5. 输入游戏包名并点击**Run workflow**
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6. 等待操作完成并下载
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- Android Studio
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1. 下载源码
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2. 编辑`game.h`, 修改`GamePackageName`为游戏包名
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3. 使用Android Studio运行gradle任务`:module:assembleRelease`编译,zip包会生成在`out`文件夹下
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## 致谢
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3. 在Magisk里安装模块
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**项目地址**:[https://github.com/jiqiu2022/Zygisk-MyInjector](https://github.com/jiqiu2022/Zygisk-MyInjector)
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4. 将要注入的so放入到/data/local/tmp下修改为test.so
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特别感谢以下项目和开发者(按时间顺序):
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(部分手机第一次注入不会成功,请重启,再之后的注入会成功)
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- [Zygisk-Il2CppDumper](https://github.com/Perfare/Zygisk-Il2CppDumper) - 提供最原始的注入思路
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- Riru - 提供隐藏思路
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- 小佳大佬 - 提供App界面化的思路
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- [soLoader](https://github.com/SoyBeanMilkx/soLoader) - 提供自定义linker注入的全部逻辑,期待认识作者和作者一起继续完善
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多模块注入已经开发完成:
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如果对自定义linker感兴趣的大佬,推荐soLoader作者的文章https://yuuki.cool/2025/06/15/CustomLinker/
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## 使用教程
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### 步骤一:下载并安装面具模块
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1. 前往 [GitHub Release](https://github.com/jiqiu2022/Zygisk-MyInjector/tags) 页面下载最新版本的面具模块
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本教程以 [v1.1.0](https://github.com/jiqiu2022/Zygisk-MyInjector/releases/tag/v1.1.0) 版本为例
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2. 下载模块文件(如下图所示):
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3. 安装到手机,支持所有面具模块相关的APP(如 KernelSU、APatch 等)
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> **注意**:如果您的APP不支持Zygisk注入,请额外安装 Zygisk-Next 模块,否则可能导致注入失败。
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### 步骤二:准备SO文件并配置
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#### 1. 添加SO文件
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进入"SO文件管理",点击"增加SO文件":
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选择要注入的SO文件:
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本教程使用以下两个SO文件进行测试:
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- `libmylib.so`(全注入测试)
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- `libgadget.so`(普通注入方式)
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> **提示**:后文将解释为什么自定义linker无法注入 `libgadget.so`。
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#### 2. 处理原文件
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选择SO后,系统会询问是否删除原文件:
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> **设计理念**:此功能可防止某些APP扫描tmp目录中的SO文件进行风控检测。
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添加成功后,SO管理界面会显示已添加的文件:
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### 步骤三:配置目标APP
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本教程以珍惜大佬的Hunter为例演示配置过程。
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1. 点击空白处,配置注入参数:
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2. 保存配置后,开启注入开关:
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### 步骤四:验证注入效果
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打开目标APP,查看日志输出:
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成功打印"我已经成功加载",表明注入成功。
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#### 测试Gadget注入
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切换到gadget进行测试:
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> **特性**:本注入模块支持同时注入多个SO文件。
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注入成功:
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> **说明**:由于使用的Hunter版本较旧,可能无法检测到注入。建议使用新版本进行测试。
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#### 测试其他注入方式
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测试Riru Hide功能:
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> **提示**:修改配置后,建议先关闭再开启注入开关,确保新配置生效。
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Riru Hide成功生效。
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测试自定义Linker加载:
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加载成功:
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## 编译指南
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### 自动编译
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参考项目中的 [CI配置文件](https://github.com/jiqiu2022/Zygisk-MyInjector/blob/main/.github/workflows/ci.yml)。
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如果您fork了本项目,只需在本地修改代码并push,云端将自动编译。
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### 本地编译
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使用项目提供的 `build_all.sh` 脚本进行编译。
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> **环境要求**:需要Java 17环境。
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## 工作原理
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### 注入流程详解
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1. **SO文件管理**
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- 用户选择SO文件后,APP自动将其复制到 `/data/adb/modules/module-name` 目录下进行统一管理
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2. **配置生成**
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- 完成APP配置后,管理器在 `/data/adb/modules/module-name` 下创建config文件
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- 面具模块启动时读取此配置,执行SO加载
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3. **注入激活**
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- 开启注入时:APP将管理器中的SO复制到目标APP目录,并将config状态设置为开启
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- 关闭注入时:APP自动删除已复制的SO文件,将config状态设置为关闭
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## 为什么自定义linker不能注入gadget
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```
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void hack_start(const char *game_data_dir,JavaVM *vm) {
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load_so(game_data_dir,vm,"test");
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//如果要注入多个so,那么就在这里不断的添加load_so函数即可
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}
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frida_KjnwyG_detect_location: assertion failed: (our_range != null)
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Bail out! Frida:ERROR:../lib/KjnwyG/KjnwyG.vala:809:frida_KjnwyG_detect_location: assertion failed: (our_range != null)
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Aborted
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```
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因为gadget的init_array里面其中有一个函数,尝试使用maps和soinfo获取到自己模块的信息,防止递归调用。
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但是自定义linker的soinfo和内存段都是自己分配的,导致gadget找不到自己,发生了断言失败,我们可以简单的去掉断言,但是可能造成其他bug,后续作者会和小佳一起修复。
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当然还有一种复杂的方法,就是用注入的so的soinfo,替换成要注入的so的,多见于360等壳子,等后续作者会实现。
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目前正在开发的分支:
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1. 使用Java的System.load加载so
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## 后续更新计划
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2. 注入多个so的分支(已完成)
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- **深度隐藏**:联动面具模块,提供maps等更深层次的隐藏功能
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- **用户体验优化**:
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- 增加gadget配置一键生成功能
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- 提供更友好的界面交互
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- 支持批量配置管理
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计划开发:
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1. 第一步,仿照Riru,将注入的so进行内存上的初步隐藏(可以对抗部分业务检测,游戏安全相关已经补齐,建议不要尝试)(已经开发完成)
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2. 第二步,实现一个自定义的linker,进行更深层次的注入隐藏
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3. 第三步,搭配对应配套手机的内核模块对注入的模块进行进一步完美擦除,达到完美注入的目的
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以此项目为脚手架的计划开发:
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1. 一个全新的Frida框架,保留大部分原生api,并可以过任何相关注入检测
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2. 一个全新的Trace框架,高性能Trace,速度是Stallker的60倍,并且支持更全面的信息打印。(具体效果可以参考看雪帖子)
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3. 一个全新的无痕调试框架,支持像GDB一样调试,没有ptrace痕迹,两种思路进行无痕调试(基于硬件断点以及基于VM)
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欢迎关注项目进展,期待您的贡献!
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After Width: | Height: | Size: 57 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 60 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 62 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 92 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 45 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 112 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 164 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 584 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 128 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 916 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 902 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 832 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 870 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 906 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 926 KiB |